CPU
-
パラレルジャングルへようこそ!
この記事は、Dr.Dobb’s Go Parallel に掲載されている「Welcome to the Parallel Jungle!」の日本語参考訳です。
続きを読む -
パラレルジャングルへようこそ! Part 2
この記事は、Dr.Dobb’s Go Parallel に掲載されている「Welcome to the Parallel Jungle!」の日本語参考訳です。
続きを読む -
パラレルジャングルへようこそ! Part 3
この記事は、Dr.Dobb’s Go Parallel に掲載されている「Welcome to the Parallel Jungle!」の日本語参考訳です。
続きを読む -
インテル® oneAPI を使用したヘテロジニアス ・プログラミング
この記事は、The Parallel Universe Magazine 39 号に掲載されている「Heterogeneous Programming Using oneAPI」の日本語参考訳です。 今日のハードウェアが…
続きを読む -
インテル® VTune™ プロファイラー 2020 の新機能: スロットリング解析の活用
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている『Intel® VTune™ Profiler User Guide』の「Throttling Analysis (Preview)」の日本語参考…
続きを読む -
インテル® oneAPI Developer Program に参加する
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Join the Intel® oneAPI Developer Program」の日本語参考訳です。 oneAPI 構想に興味のある開発者は、インテル® o…
続きを読む -
CPU で Unreal* Engine のパーティクル・エフェクトを使用する
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Use Unreal Engine* Particle Effects on the CPU」の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用に…
続きを読む -
VR アプリケーションのパフォーマンス・チューニング
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Introduction to VR Application Performance Tuning」の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご…
続きを読む -
インテル Parallel Universe 36 号日本語版の公開
インテル Parallel Universe マガジンの最新号が公開されました。 注目記事: CPU 上でのマシンラーニング/ ディープラーニング・プロジェクトの効率的な訓練と実行 掲載記事 Numba を使用した Py…
続きを読む -
インテル® CPU が ResNet-50 ディープラーニング推論で NVIDIA* GPU を凌駕
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Intel® CPU Outperforms NVIDIA* GPU on ResNet-50 Deep Learning Inference」の日本語参考訳…
続きを読む -
インテル® コンパイラーの最適化オプションから見る次世代 CPU
さまざまな PC 系記事サイトで今後登場する CPU (Cannonlake✝、Icelake✝、などなど) の新機能が取り上げられていますが、発表前のプロセッサーであるため噂の域を出ません… しかし、サポートされる命令…
続きを読む -
メディアとビデオ処理のアクセラレーション: どのツールを使用すべきか?
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Accelerating Media & Video Processing: Which Tool Do I Use?」の日本語参考訳です。
続きを読む -
秘密のない API: Vulkan* への実践的なアプローチ – パート 1
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「API without Secrets: The Practical Approach to Vulkan* – Part 1」の日本語参考訳です…
続きを読む -
ゲームにおける CPU ベクトル化にインテル® SPMD Program Compiler を使用する
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Use the Intel® SPMD Program Compiler for CPU Vectorization in Games」の日本語参考訳です。
続きを読む -
SPIR-V から ISPC へ: GPU 計算を CPU に変換する
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「SPIR-V to ISPC: Convert GPU Compute to the CPU」の日本語参考訳です。 ゲーム業界における演算処理はグラフィックス…
続きを読む