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検索結果: 28 件

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  • インテルと Creative Assembly のコラボレーション

    インテルと Creative Assembly のコラボレーション

    2020年12月8日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンで公開されている「Inside the Intel and Creative Assembly* Collaboration」の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこち…
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  • ベクトル化と SIMD 最適化

    ベクトル化と SIMD 最適化

    2020年11月18日

    この記事は、The Parallel Universe Magazine 42 号に掲載されている「Vectorization and SIMD Optimization」の日本語参考訳です。 [訳者注: 記事内のコンパ…
    続きを読む

  • Architecture Day 2020: AI ソフトウェア開発に関するインテルの取り組み

    Architecture Day 2020: AI ソフトウェア開発に関するインテルの取り組み

    2020年9月22日

    この動画は、Intel® Newsroom で公開されている「Architecture Day 2020」の「動画」 (英語) から AI ソフトウェア開発に関する部分を抜粋して日本語参考訳の字幕を付けたものです。 イン…
    続きを読む

  • 『Imperator: Rome』の最適化されたグラデーション境界レンダリング

    『Imperator: Rome』の最適化されたグラデーション境界レンダリング

    2020年7月21日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Optimized Gradient Border Rendering in Imperator: Rome」の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこ…
    続きを読む

  • oneAPI: CPU とアクセラレーター向けの統合クロスアーキテクチャー・パフォーマンス・プログラミング・モデル

    oneAPI: CPU とアクセラレーター向けの統合クロスアーキテクチャー・パフォーマンス・プログラミング・モデル

    2020年6月13日

    この動画は、YouTube* の Intel Software アカウント (英語) で公開されている「oneAPI: A Unified, Cross-Architecture Performance Programm…
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  • パラレルジャングルへようこそ!

    パラレルジャングルへようこそ!

    2020年5月14日

    この記事は、Dr.Dobb’s Go Parallel に掲載されている「Welcome to the Parallel Jungle!」の日本語参考訳です。
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  • パラレルジャングルへようこそ! Part 2

    パラレルジャングルへようこそ! Part 2

    2020年5月14日

    この記事は、Dr.Dobb’s Go Parallel に掲載されている「Welcome to the Parallel Jungle!」の日本語参考訳です。
    続きを読む

  • パラレルジャングルへようこそ!  Part 3

    パラレルジャングルへようこそ! Part 3

    2020年5月14日

    この記事は、Dr.Dobb’s Go Parallel に掲載されている「Welcome to the Parallel Jungle!」の日本語参考訳です。
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  • インテル® oneAPI を使用したヘテロジニアス ・プログラミング

    インテル® oneAPI を使用したヘテロジニアス ・プログラミング

    2020年4月14日

    この記事は、The Parallel Universe Magazine 39 号に掲載されている「Heterogeneous Programming Using oneAPI」の日本語参考訳です。 今日のハードウェアが…
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  • インテル® VTune™ プロファイラー 2020 の新機能: スロットリング解析の活用

    インテル® VTune™ プロファイラー 2020 の新機能: スロットリング解析の活用

    2020年4月9日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている『Intel® VTune™ Profiler User Guide』の「Throttling Analysis (Preview)」の日本語参考…
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  • インテル® oneAPI Developer Program に参加する

    インテル® oneAPI Developer Program に参加する

    2019年11月26日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Join the Intel® oneAPI Developer Program」の日本語参考訳です。 oneAPI 構想に興味のある開発者は、インテル® o…
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  • CPU で Unreal* Engine のパーティクル・エフェクトを使用する

    CPU で Unreal* Engine のパーティクル・エフェクトを使用する

    2019年10月29日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Use Unreal Engine* Particle Effects on the CPU」の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用に…
    続きを読む

  • VR アプリケーションのパフォーマンス・チューニング

    VR アプリケーションのパフォーマンス・チューニング

    2019年8月6日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Introduction to VR Application Performance Tuning」の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご…
    続きを読む

  • インテル Parallel Universe 36 号日本語版の公開

    インテル Parallel Universe 36 号日本語版の公開

    2019年6月4日

    インテル Parallel Universe マガジンの最新号が公開されました。 注目記事: CPU 上でのマシンラーニング/ ディープラーニング・プロジェクトの効率的な訓練と実行 掲載記事 Numba を使用した Py…
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  • インテル® CPU が ResNet-50 ディープラーニング推論で NVIDIA* GPU を凌駕

    インテル® CPU が ResNet-50 ディープラーニング推論で NVIDIA* GPU を凌駕

    2019年5月21日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Intel® CPU Outperforms NVIDIA* GPU on ResNet-50 Deep Learning Inference」の日本語参考訳…
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