2015-01

インテル® System Studio

OpenOCD* でインテル® System Debugger を使用する

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Using Intel® System Debugger with OpenOCD*」( の日本語参考訳です。 必要条件 JTAG デバイス: Olimex* ARM-USB-O...
イメージ

OpenCL* によるゴッドレイの HDR レンダリング

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「HDR Rendering with God Rays Using OpenCL™ Technology」( の日本語参考訳です。 ダウンロード: Windows* 用サンプルコ...
インテル® メディア SDK

Tencent* QQ* の没入型ビデオ・パイプライン全体の最適化

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Full Pipeline Optimization for Immersive Video in Tencent QQ*」( の日本語参考訳です。 概要 Tencent* 社 ...
ゲーム

GCC 5.0 での x86 向けの最適化新機能: 32 ビット・モードにおける PIC

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「New optimizations for X86 in upcoming GCC 5.0: PIC in 32 bit mode.」( の日本語参考訳です。パート 2: 32 ...
インテル® Inspector

インテル® Inspector XE を使用して Windows* 向けアプリケーションのスレッドエラーを検出

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Find Windows* Threading Errors with Intel® Inspector XE (」の日本語参考訳です。 インテル® Inspector XE は...
スマートフォン

64 ビット・コンピューティングによりモバイル・エクスペリエンスを向上する

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「How 64-bit computing will improve the mobile experience」( の日本語参考訳です。 エンドユーザーにもっと優れたモバイル・エ...
インテル® SDK for OpenCL* Application

OpenCL* 2.0 の不均等なワークグループ

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「OpenCL™ 2.0 Non-Uniform Work-Groups」( の日本語参考訳です。 サンプルコードのダウンロード 目次 はじめに 不均等なワークグループ サンプルコ...