2014年 8月
-
Direct3D* 12 概要 パート 3: リソースバインド
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Direct3D 12 Overview Part 3: Resource Binding」の日本語参考訳です。
続きを読む -
インテル® VTume™ Amplifier XE 2015 におけるインテル® Xeon Phi™ コプロセッサー向けコールスタック・イベントベース・サンプリング
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Event-based sampling with Call stack for Intel® Xeon® Phi™ is coming in …
続きを読む -
OpenMP 4.0 を使用してプログラムで SIMD を有効にする
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Enabling SIMD in program using OpenMP 4.0」の日本語参考訳です。
続きを読む -
インテル® ソフトウェア開発製品の名称変更/新バージョンのお知らせ
2014年 8月 27日、性能がさらに向上した最新版インテル® Parallel Studio XE が、新バージョン、新名称でリリースされました。インテル® Composer XE、インテル® …
続きを読む -
Direct3D* 12 概要 パート 2: パイプライン状態オブジェクト
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Direct3D 12 Overview Part 2: Pipeline State Object 」の日本語参考訳です。
続きを読む -
Direct3D* 12 概要 パート 1: ハードウェアに近く
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Direct3D 12 Overview Part 1: ‘Closer To The Metal’」の日本語参考訳です。
続きを読む -
SIGGRAPH 2014: IA 上の DirectX* 12 サポート
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「SIGGRAPH 2014: DirectX 12 on Intel」の日本語参考訳です。
続きを読む -
トランザクショナル・メモリー・サポート: speculative_spin_rw_mutex (プレビュー機能)
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Transactional Memory Support: the speculative_spin_rw_mutex (Community Preview …
続きを読む -
インテル® VTune™Amplifier XE 2015 を旧バージョンと共存する
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Using VTune(TM) Amplifier XE 2015 Beta co-existed with XE 2013」 (https://softwa…
続きを読む -
新書紹介:ビジュアル・エフェクト向けのマルチスレッド化
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「New book: Multithreading for Visual Effects」の日本語参考訳です。
続きを読む -
インテル® Inspector XE 2015 スタンドアロン GUI の使用方法
この記事は、Go Parallel に掲載されている「How to Use Inspector XE 2015 Standalone GUI」 (http://goparallel.sourceforge.net/use…
続きを読む -
追加された AVX-512 命令
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Additional AVX-512 instructions」 (https://software.intel.com/en-us/blogs/additi…
続きを読む