2020年 2月
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インテル Parallel Universe 39 号日本語版の公開
インテル Parallel Universe マガジンの最新号が公開されました。 注目記事: インテル® oneAPI を使用したヘテロジニアス・プログラミング 掲載記事 インテル® FPGA 上での圧縮の高速化 ゲーム…
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Wi-Fi* の 新規格「Wi-Fi* 6E」に備える
この記事は、Technology@Intel に公開されている「Preparing Wi-Fi for the Future with Wi-Fi 6E」 (https://blogs.intel.com/technol…
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インテル® Inspector チュートリアル: C++ サンプル・アプリケーションのスレッドエラーを解析する (Linux* 版)
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Tutorial: Analyzing Threading Errors With Intel® Inspector and a C++ Sample App…
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インテル® Inspector チュートリアル: C++ サンプル・アプリケーションのスレッドエラーを解析する (Windows* 版)
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Tutorial: Analyzing Threading Errors With Intel® Inspector and a C++ Sample App…
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インテル® グラフィックス・パフォーマンス・アナライザーが『Frostpunk*』の雪のシミュレーションを支援
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® Graphics Performance Analyzers Assist Snow Simulation in Frostpunk*」(htt…
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インテル® Inspector チュートリアル: C++ サンプル・アプリケーションのメモリーエラーを解析する (Windows* 版)
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Tutorial: Analyzing Memory Errors With Intel® Inspector and a C++ Sample Applic…
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インテル® Inspector チュートリアル: C++ サンプル・アプリケーションのメモリーエラーを解析する (Linux* 版)
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Tutorial: Analyzing Memory Errors With Intel® Inspector and a C++ Sample Applic…
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インテル® コンパイラーでの OpenMP* 5.0 TARGET 機能のサポート
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「OpenMP 5.0 TARGET with Intel Compilers」(https://software.intel.com/en-us/articl…
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インテル® MKL 2020 ベクトル統計乱数ジェネレーターのパフォーマンス・データ
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® MKL 2020 Vector Statistics Random Number Generator Performance Data」(htt…
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AI による顧客体験の再定義
この記事は、インテル® AI Blog に公開されている「Redefining the Customer Experience with AI」の日本語参考訳です。 全国小売連盟 (NRF) の年次総会は、小売業の将来を…
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Elastic Games が AAA の Triple-I ゲームを制作
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Elastic Games* Creates Triple-A Quality in a Triple-I Game」(https://software.in…
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インテルにより『ゴーストバスターズ: ザ・ビデオゲーム リマスタード』でプロトンパックがパワーアップ
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Ghostbusters: The Video Game Remastered Gets a Proton Boost with Intel」(https:/…
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NCF ディープラーニング推論で第 2 世代インテル® Xeon® スケーラブル・プロセッサーが NVIDIA* GPU を凌駕
この記事は、インテル® AI Blog に公開されている「2nd Generation Intel® Xeon® Scalable CPUs Outperform NVIDIA GPUs on NCF Deep Lear…
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ゲームが GPU 依存ではありませんか?
この記事は、The Parallel Universe Magazine 39 号に掲載されている「Is Your Game GPU-Bound?」の日本語参考訳です。 コンピューター・グラフィックスは、コンピューターで…
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