2014年 9月
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インテル® Cilk™ Plus の仕様変更
2011年に登場したインテル® Parallel Studio 2011 に含まれるインテル® C++ コンパイラー V12.0 から実装が始まったインテル® Cilk™ Plus ですが、コンパイラーのバージョンアップ…
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インテル® スレッディング・ビルディング・ブロック (インテル® TBB) 4.3 の新機能
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「What’s New? Intel® Threading Building Blocks 4.3」の日本語参考訳です。 最もよく知られている C+…
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小さな問題サイズにおけるインテル® MKL パフォーマンスの向上: MKL_DIRECT_CALL の使用
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Improve Intel MKL Performance for Small Problems: The Use of MKL_DIRECT_CALL」の日…
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Direct3D* 12 概要 パート 8: CPU の並列性
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Direct3D 12 Overview Part 8: CPU Parallelism」の日本語参考訳です。
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Direct3D* 12 概要 パート 7: ダイナミック・ヒープ
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Direct3D 12 Overview Part 7: Dynamic Heaps」の日本語参考訳です。
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Direct3D* 12 概要 パート 6: コマンドリスト
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Direct3D 12 Overview Part 6: Command Lists」の日本語参考訳です。
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仮想環境におけるセキュアキー対応インテル® データ・プロテクション・テクノロジー
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Intel® Data Protection Technology with Secure Key in the Virtualized Environmen…
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Direct3D* 12 特集
2014 年 3 月にサンフランシスコで開催されたゲーム・デベロッパー・カンファレンス (GDC) で、Microsoft 社は 2009 年以降に初めてのグラフィック API を、DirectX 12 としてアップデー…
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インテル® INDE 2015 Build Edition for OS X*
2015年 4月 28日を以って、本製品の販売は終息しました。インテル® INDE Build Edition for OS X* の全機能は、インテル® INDE Ultimate Edition 2015 Updat…
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Linux* オペレーティング・システムの電力消費の解析と最適化
帯域外モニターこの記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Measuring application power consumption on the Linux* operating system」の…
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インテル® GPA システム・アナライザーによる Android* アプリケーションの改善
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Using the Intel GPA System Analyzer to Improve Android* Apps」の日本語参考訳です。
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インテル® VTune™ Amplifier XE 2015 の新機能
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「What’s new? – Intel® VTune™ Amplifier XE 2015」の日本語参考訳です。 インテ…
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インテル® Inspector XE 2015 の新機能
新しい初期化されていないメモリーのエラー検出アルゴリズムが導入されました。これにより、偽陽性の数を減らしてより深い解析が可能になります。 デフォルトでオフになっていた、初期化されていないメモリー解析の制御が独立して行える…
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ライブ開発、セキュリティー、およびその他のプラグイン – 2014 年 9 月インテル® XDK リリースブログ
このお知らせは、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Live Development, Security, and More Plugins」の日本語参考訳です。 まず、7 月リリースのコルドバ* プラグイ…
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Direct3D* 12 概要 パート 5: バンドル
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Direct3D 12 Overview Part 5: Bundles」の日本語参考訳です。
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