並列化

インテル® oneMKL

マルチスレッド・アプリケーションからインテル® MKL ルーチンを呼び出す場合の推奨設定

この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Recommended settings for calling Intel MKL routines from multi-threaded applications」(...
その他

インテル® ハイパースレッディング・テクノロジーのパフォーマンスに関する考察

この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Performance Insights to Intel® Hyper-Threading Technology (」の日本語参考訳です。
インテル® SDK for OpenCL* Application

Intel® OpenCL SDK 1.1 の導入

インテルより初めての製品版となる Intel® OpenCL SDK 1.1 が 2011年 6月にリリースされました。この記事では、すでに OpenCL プログラムを開発している開発者、あるいは OpenCL について多少の知識を持つユー...
その他

iSUS 主催 「サマーキャンプ 2011」資料公開

インテルのソフトウェア開発ツールを利用し、最適化、並列化など注目のトピックを解り易く解説!! 夏休み期間中に、学生向けのソフトウェア最適化および並列化セミナーを開催しました。 開催レポート iSUS 初の学生向けセミナーということで、講師お...
ゲーム

OpenSimulator 仮想世界サーバーのケーススタディー (パート 2)

この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「OpenSimulator Virtual World Server Case Study (part 2)」( の日本語参考訳です。
ゲーム

OpenSimulator 仮想世界サーバーのケーススタディー (パート 1)

この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「OpenSimulator Virtual World Server Case Study (part 1)」( の日本語参考訳です。
ゲーム

ゲーム AI の設計 (その 4) – AI の活用: スレッド化

この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Designing Artificial Intelligence for Games (Part 4)」( の日本語参考訳です。
インテル® oneTBB

タスク処理によるゲーム・エンジン・システムのスケーリング

この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Using Tasking to Scale Game Engine Systems」( の日本語参考訳です。
ゲーム

マルチコアシステム向けの実用的なゲーム・アーキテクチャー

この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Practical Game Architecture for Multi-core Systems」( の日本語参考訳です。
その他

インテル® Array Building Blocks に関する学術論文

編集部注:インテル® Array Building Blocks (インテル® ArBB) は、2012 年の開発ロードマップでインテル® Composer XE 製品ではサポートされないことになりました。インテル® ArBBは、研究プロジ...
HPC

並列性 (パラレリズム) は決定論に影響するか?

この記事は、Dr.Dobb's に掲載されている「Does Parallelism Affect Determinism?」 ( の日本語参考訳です。
HPC

並列プログラミングにおけるロックの効率的な使用

この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Using Locks Effectively in Parallel Programming (」の日本語参考訳です。
HPC

並列プログラミングのエキスパートのようになるには

このガイドは、インテル コーポレーションが提供するガイド「How to sound like a Parallel Programming Expert」( の日本語参考訳です。
HPC

並列プログラミングのエキスパートのようになるには – パート 4: 並列ソフトウェアの作成

この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「How to sound like a Parallel Programming Expert Part 4: Writing parallel software」( の日...
HPC

並列プログラミングのエキスパートのようになるには – パート 3: 並列コンピューティング問題

この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「How to sound like a Parallel Programming Expert Part 3: Parallel computing issues」( の日...