インテル® Fortran コンパイラー Windows* 環境での分散 Co-Array アプリケーションのビルドと実行 この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Building and Running a Distributed Coarray Application on Windows」 ( の日本語参考訳です。 2011.12.09 インテル® Fortran コンパイラー
インテル® oneMKL マルチスレッド・アプリケーションからインテル® MKL ルーチンを呼び出す場合の推奨設定 この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Recommended settings for calling Intel MKL routines from multi-threaded applications」(... 2011.10.14 インテル® oneMKL
その他 インテル® ハイパースレッディング・テクノロジーのパフォーマンスに関する考察 この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Performance Insights to Intel® Hyper-Threading Technology (」の日本語参考訳です。 2011.09.02 その他
インテル® SDK for OpenCL* Application Intel® OpenCL SDK 1.1 の導入 インテルより初めての製品版となる Intel® OpenCL SDK 1.1 が 2011年 6月にリリースされました。この記事では、すでに OpenCL プログラムを開発している開発者、あるいは OpenCL について多少の知識を持つユー... 2011.08.05 インテル® SDK for OpenCL* Application
その他 iSUS 主催 「サマーキャンプ 2011」資料公開 インテルのソフトウェア開発ツールを利用し、最適化、並列化など注目のトピックを解り易く解説!! 夏休み期間中に、学生向けのソフトウェア最適化および並列化セミナーを開催しました。 開催レポート iSUS 初の学生向けセミナーということで、講師お... 2011.08.05 その他インテル® Parallel Studio XE
ゲーム OpenSimulator 仮想世界サーバーのケーススタディー (パート 2) この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「OpenSimulator Virtual World Server Case Study (part 2)」( の日本語参考訳です。 2011.08.05 ゲーム
ゲーム OpenSimulator 仮想世界サーバーのケーススタディー (パート 1) この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「OpenSimulator Virtual World Server Case Study (part 1)」( の日本語参考訳です。 2011.08.05 ゲーム
ゲーム ゲーム AI の設計 (その 4) – AI の活用: スレッド化 この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Designing Artificial Intelligence for Games (Part 4)」( の日本語参考訳です。 2011.07.22 ゲーム
インテル® oneTBB タスク処理によるゲーム・エンジン・システムのスケーリング この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Using Tasking to Scale Game Engine Systems」( の日本語参考訳です。 2011.07.08 インテル® oneTBBゲーム
ゲーム マルチコアシステム向けの実用的なゲーム・アーキテクチャー この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Practical Game Architecture for Multi-core Systems」( の日本語参考訳です。 2011.07.08 ゲーム
その他 インテル® Array Building Blocks に関する学術論文 編集部注:インテル® Array Building Blocks (インテル® ArBB) は、2012 年の開発ロードマップでインテル® Composer XE 製品ではサポートされないことになりました。インテル® ArBBは、研究プロジ... 2011.06.24 その他
HPC 並列性 (パラレリズム) は決定論に影響するか? この記事は、Dr.Dobb's に掲載されている「Does Parallelism Affect Determinism?」 ( の日本語参考訳です。 2011.06.11 HPC
HPC 並列プログラミングにおけるロックの効率的な使用 この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Using Locks Effectively in Parallel Programming (」の日本語参考訳です。 2011.06.11 HPC
HPC 並列プログラミングのエキスパートのようになるには このガイドは、インテル コーポレーションが提供するガイド「How to sound like a Parallel Programming Expert」( の日本語参考訳です。 2011.05.05 HPC特集
HPC 並列プログラミングのエキスパートのようになるには – パート 4: 並列ソフトウェアの作成 この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「How to sound like a Parallel Programming Expert Part 4: Writing parallel software」( の日... 2011.05.05 HPC特集