OpenCL
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インテル Parallel Universe 47 号日本語版の公開
インテル Parallel Universe マガジンの最新号 (英語) が公開されました。 注目記事: インテルの CPU と GPU 向けの LLVM と GCC のベクトル化 掲載記事 OpenMP* を使用した効…
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ArrayFire* と oneAPI、各種ライブラリー、OpenCL* の相互運用性
この記事は、The Parallel Universe Magazine 47 号に掲載されている「ArrayFire Interoperability with oneAPI, Libraries, and OpenC…
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OpenMP* 5.1 の機能概要
2020 年 8 月に OpenMP* 5.1 TR9 のドラフト仕様が公開されました。iSUS では https://www.openmp.org (英語) で公開されている『OpenMP Technical Repo…
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インテル® oneAPI DPC++: OpenCL* および SYCL* テクノロジーとのカーネルと API の相互運用性
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® oneAPI DPC++: Kernel and API interoperability with OpenCL* and SYCL* tec…
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OpenCL* 向けの設計を DPC++ へ移行
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Migrating OpenCL™ Designs to DPC++」の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます。…
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インテル Parallel Universe 35 号日本語版の公開
インテル Parallel Universe マガジンの最新号が公開されました。 注目記事: ソフトウェア定義の可視化を使用するインテル® Rendering Framework 掲載記事 単一クラスター上での AI、分…
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インテル® SPMD コンパイラーから学べること
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「What Can We Learn from the Intel SPMD Program Compiler?」の日本語参考訳です。
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インテル Parallel Universe 31 号日本語版の公開
インテル Parallel Universe マガジンの最新号が公開されました。 この号の注目記事、「OpenCL* による FPGA プログラミング」では、前号に引き続き FPGA プログラミングを取り上げます。The…
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インテル® プロセッサー・グラフィックス
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「インテル® Processor グラフィックス」の日本語参考訳です。 インテル® プロセッサー・グラフィックス向けの開発者ドキュメント インテル® プロセッサ…
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インテル® Media SDK およびインテル® SDK for OpenCL* Applications のドライバーサポート
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Driver Support Matrix for Intel® Media SDK and OpenCL™」(https://software.intel….
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インテルの x86 プラットフォーム向け Unity* 最適化ガイド: パート 1
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Unity* Optimization Guide for Intel x86 Platforms: Part 1」(https://software.int…
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ビデオ・ストリーミング処理 – 環境への配慮
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Video Streaming Processing – Going Green」(https://software.intel.com/en-u…
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GEN アセンブリーの概要
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Introduction to GEN Assembly」の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます。 目次 はじめに 単純な …
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順序付けの問題 – パート 5
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Ordering issues」(https://software.intel.com/en-us/blogs/2015/12/16/ordering-iss…
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