Windows

インテル® メディア SDK

メディアとビデオ処理のアクセラレーション: どのツールを使用すべきか?

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Accelerating Media & Video Processing: Which Tool Do I Use?」( の日本語参考訳です。
インテル® Parallel Studio XE

Google Cloud Platform* の Windows* インスタンスにインテル® Parallel Studio XE をインストール

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Installing Intel Parallel Studio XE on Google Cloud Platform Windows Instances」( の日本語参考訳で...
インテル® Parallel Studio XE

AWS* Windows* インスタンス上にインテル® Parallel Studio XE をインストール

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Installing Intel Parallel Studio XE on AWS Windows Instances」( の日本語参考訳です。
インテル® Advisor

インテル® Advisor のパフォーマンス・データ収集制御 API の使い方

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「How to use the Intel® Advisor Collection Control APIs」( の日本語参考訳です。
マシンラーニング

Windows* ML: インテル® ハードウェア上での AI の高速化

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Windows* Machine Learning: AI Acceleration on Intel® Hardware」( の日本語参考訳です。この記事の PDF 版はこちら...
ゲーム

SPIR-V から ISPC へ: GPU 計算を CPU に変換する

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「SPIR-V to ISPC: Convert GPU Compute to the CPU」の日本語参考訳です。ゲーム業界における演算処理はグラフィックス処理ユニット (GPU...
インテル® Advisor

インテル® VTune™ Amplifier、インテル® Advisor、およびインテル® Inspector を異なる OS で使用する

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Intel® VTune™ Amplifier, Intel® Advisor, and Intel® Inspector now include Cross-OS suppor...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

インテル® グラフィックス・テクノロジーへ計算をオフロードするための入門ガイド

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Getting Started with compute offload to Intel(R) Graphics Technology」( の日本語参考訳です。概要インテル® ...
その他

Microsoft* Windows* 10 における新しい命令セットの利用

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Follow-Up: How does Microsoft Windows 10 Use New Instruction Sets?」の日本語参考訳です。この記事の PDF 版は...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

インテル® SSE およびインテル® AVX 世代 (SSE2、SSE3、SSSE3、ATOM_SSSE3、SSE4.1、SSE4.2、ATOM_SSE4.2、AVX、AVX2、AVX-512) 向けのインテル® コンパイラー・オプションとプロセッサー固有の最適化

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® Compiler Options for Intel® SSE and Intel® AVX generation (SSE2, SSE3, SSSE3, ATOM...
インテル® oneTBB

ユニバーサル Windows* プラットフォーム・アプリケーションでインテル® TBB を使用する

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Using Intel® Threading Building Blocks in Universal Windows Platform applications」( の日本語参...
インテル® Parallel Studio XE

インテル® ソフトウェア開発ツールの Microsoft* Visual Studio* 2017 統合に関する問題

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® Software Development tools integration to Microsoft* Visual Studio 2017 issues」の日本...
HPC

インテル® メニーコア・プラットフォーム・ソフトウェア・スタック (MPSS)

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Intel® Manycore Platform Software Stack (MPSS)」( の日本語参考訳です。
インテル® GPA

インテルの x86 プラットフォーム向け Unity* 最適化ガイド: パート 1

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Unity* Optimization Guide for Intel x86 Platforms: Part 1」( の日本語参考訳です。この記事の PDF 版はこちらからご利...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

インテル® Parallel Studio XE Composer Edition 製品にバンドルされているインテル® IPP、インテル® MKL、およびインテル® TBB のバージョン

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Which version of the Intel® IPP, Intel® MKL and Intel® TBB Libraries are Included in the ...