2018

その他

プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: No. 5

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。 5. 利用可能なツールを...
ゲーム

キャラクター・アニメーション: スケルトンと逆運動学

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Character Animation: Skeletons and Inverse Kinematics」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用にな...
インテル® MPI ライブラリー

さらに効率良く高速でスケーラブル: エクサスケールに向けて前進

このセッションは、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Better, Faster and More Scalable: The March To Exascale」( の日本語版です。 このセッションでは、新しいシステムにお...
インテル® Media Server Studio

高速で優れたメディア/ビデオ処理を実現 – インテル® Media Server Studio 2018 販売開始

2018 年 6 月 7 日、インテル® Media Server Studio の新バージョン 2018 がリリースされました。 インテル® Media Server Studio は、インテル® Xeon® プロセッサーとインテル® C...
インテル® Advisor

インテル® Advisor 2018 アップデート情報

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Intel® Advisor 2018 Release Notes - What's New」( の日本語参考訳です。日本語参考訳では一部加筆しています。
インテル® Advisor

インテル® VTune™ Amplifier、インテル® Advisor、およびインテル® Inspector を異なる OS で使用する

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Intel® VTune™ Amplifier, Intel® Advisor, and Intel® Inspector now include Cross-OS suppor...
インテル® IPP

クラウドおよびエッジ・アプリケーション向けデータ圧縮コードの高速化

このセッションは、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Accelerating Lossless Data Compression Code for Cloud and Edge Applications」( の日本語版です。...
その他

プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: No. 4

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。 4. ?: 演算子に注意...
その他

プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: No. 3

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。 3. コピーは 1 回、...
ゲーム

ゲーム・アプリケーションにおけるニューラル・ネットワーク入門

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「An Introduction to Neural Networks With an Application to Games」の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこち...
インテル® MPI ライブラリー

インテル Parallel Universe 32 号日本語版の公開

インテル Parallel Universe マガジンの最新号が公開されました。 この号の注目記事、「コンピューター・ビジョンの普及」では、カリフォルニア大学アーバイン校とインテル ラボの共同研究者グループによる、Open Web Plat...
インテル® oneMKL

インテル® MKL を使用した小行列乗算の高速化

このセッションは、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Speed Up Small-Matrix Multiplication using New Intel® Math Kernel Library Capabilities...
その他

プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: No. 2

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。 2. 0 よりも大きいは...
その他

プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: No. 1

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。 1. コンパイラーの仕事...
その他

プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: はじめに

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」( の日本語参考訳です。 はじめに 最初に、自...