DPC++
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インテル® oneAPI DPC++/C++ コンパイラーにおける OpenMP* 機能と拡張のサポート
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「OpenMP* Features and Extensions Supported in Intel® oneAPI DPC++/C++ Compiler」の…
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SYCL* と C++ を補完する新しいオープンな DPC++ 拡張
この記事は、Intel TECH.DECODED に公開されている「New, Open DPC++ Extensions Complement SYCL and C++」の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこち…
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インテル Parallel Universe 45 号日本語版の公開
インテル Parallel Universe マガジンの最新号 (英語) が公開されました。 注目記事: データ並列 C++ のリダクション操作のパフォーマンスを解析する 掲載記事 ヘテロジニアスな処理にはデータ並列化が…
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BRODA 社の SOBOL 擬似乱数ジェネレーターによる正確でハイパフォーマンスなシミュレーション
この記事は、Intel Tech.Decoded で公開されている「Toward Accurate and Highly Performant Simulations with BRODA® SOBOL Quasi-ra…
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ヘテロジニアス・プログラミング向けのレベルゼロ API の紹介
この記事は英国マンチェスター大学の Dr. Juan Fumero のブログで公開されている「Introduction to Level Zero API for Heterogeneous Programming」を著…
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ヘテロジニアスな処理にはデータ並列化が必要: SYCL と DPC++ から始めよう
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンで公開されている「Heterogeneous Processing Requires Data Parallelization: SYCL and DPC++ Are a Go…
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データ並列 C++ のリダクション操作のパフォーマンスを解析する
この記事は、『The Parallel Universe Magazine 45 号』に掲載されている「Reduction Operations in Data Parallel C++」の日本語参考訳です。 前号の記事…
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コマンドライン・インターフェイスを使用して GPU 上で実行する DPC++ アプリケーションのパフォーマンスを解析
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® VTune™ Profiler Performance Analysis Cookbook」の「Using the Command…
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oneAPI を使用して有限差分法を高速化
この記事は、The Parallel Universe Magazine 44 号に掲載されている「Using oneAPI to Speed Up the Finite-Difference Method」の日本語参考…
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データ並列 C++ のリダクション操作
この記事は、The Parallel Universe Magazine 44 号に掲載されている「Reduction Operations in Data Parallel C++」の日本語参考訳です。 リダクション操…
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SYCL* と DPC++ を始めよう
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Hello SYCL and DPC++」の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます。 XPU 向けソフトウェア開発に関する本ブ…
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oneAPI が私をインテルに引き戻した理由
この記事は、LinkedIn で公開されている James Reinders 氏の「How oneAPI enticed me back to Intel」を同氏の許可を得て翻訳した日本語参考訳です。 oneAPI は、…
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インテル® oneAPI マス・カーネル・ライブラリー (インテル® oneMKL) 2021.1 リリースノート
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® oneAPI Math Kernel Library (oneMKL) Release Notes」の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版…
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インテル® oneAPI マス・カーネル・ライブラリー (インテル® oneMKL) 導入ガイド
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Get Started with Intel® oneAPI Math Kernel Library」の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらから…
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DPC++ への Codeplay の貢献により NVIDIA* GPU の SYCL* サポートを提供
この記事は 2020 年 2 月 3 日に Codeplay のウェブサイトで公開された「Codeplay contribution to DPC++ brings SYCL support for NVIDIA GPU…
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