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検索結果: 47 件

DPC++

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  • インテル® oneAPI DPC++/C++ コンパイラーにおける OpenMP* 機能と拡張のサポート

    インテル® oneAPI DPC++/C++ コンパイラーにおける OpenMP* 機能と拡張のサポート

    2023年3月2日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「OpenMP* Features and Extensions Supported in Intel® oneAPI DPC++/C++ Compiler」の…
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  • コマンドライン・インターフェイスを使用して GPU 上で実行する SYCL* アプリケーションのパフォーマンスを解析

    コマンドライン・インターフェイスを使用して GPU 上で実行する SYCL* アプリケーションのパフォーマンスを解析

    2023年2月23日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® VTune™ Profiler Performance Analysis Cookbook」の「Using the Command…
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  • oneAPI でアーキテクチャーの壁を越える: ヘテロジニアス・コンピューティングを容易にするライブラリー

    oneAPI でアーキテクチャーの壁を越える: ヘテロジニアス・コンピューティングを容易にするライブラリー

    2023年1月10日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Breaking Cross-Architecture Barriers with oneAPI: Libraries for Easy Heterogene…
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  • DPC++ に関するよくある質問

    DPC++ に関するよくある質問

    2022年12月27日

    この記事は、インテル社の許可を得て iSUS (IA Software User Society) が翻訳した、https://github.com/intel/llvm/blob/sycl/sycl/doc/FAQ.m…
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  • インテル® oneAPI ツールキット 2023 バージョンにおけるコンパイラーの更新

    インテル® oneAPI ツールキット 2023 バージョンにおけるコンパイラーの更新

    2022年12月22日

    インテル® oneAPI ツールキットの新しいバージョン 2023 がリリースされました。このバージョンに含まれるインテル® DPC++/C++ コンパイラーは 2023.0.0 にアップデートされており、旧バージョンの…
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  • oneAPI DPC++ コンパイラーとランタイムのアーキテクチャー設計

    oneAPI DPC++ コンパイラーとランタイムのアーキテクチャー設計

    2022年12月13日

    この記事は、インテル社の許可を得て iSUS (IA Software User Society) が翻訳した、https://github.com/intel/llvm/blob/sycl/sycl/doc/desig…
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  • インテル® oneAPI DPC++/C++ コンパイラー (dpcpp) でサポートされている SYCL* 2020 仕様の機能と DPC++ 言語拡張

    インテル® oneAPI DPC++/C++ コンパイラー (dpcpp) でサポートされている SYCL* 2020 仕様の機能と DPC++ 言語拡張

    2022年11月30日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「SYCL* 2020 Specification Features and DPC++ Language Extensions Supported in In…
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  • OpenMP* でグラフィックス・デバイスを選択して実行する

    OpenMP* でグラフィックス・デバイスを選択して実行する

    2022年10月14日

    前回の記事では、SYCL* で統合グラフィックス (iGPU) とディスクリート・グラフィックス (dGPU) を選択的に使用する方法を紹介しました。SYCL* は C++ ベースのプログラムでしか利用できないため、C …
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  • DPC++ と SYCL* でグラフィックス・デバイスを選択して実行する

    DPC++ と SYCL* でグラフィックス・デバイスを選択して実行する

    2022年10月12日

    ディスクリートのインテル® Arc™ A380 グラフィックス・カードも入手可能となり、やっとプラットフォームで複数のグラフィックス・プロセッサーを利用できるようになりました。これまで、統合グラフィックス …
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  • LLVM の紹介

    LLVM の紹介

    2022年9月28日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンで公開されている「Getting to Know LLVM」の日本語参考訳です。原文は更新される可能性があります。原文と翻訳文の内容が異なる場合は原文を優先してください。 LL…
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  • インテル® oneAPI DPC++/C++ コンパイラーのシステム要件

    インテル® oneAPI DPC++/C++ コンパイラーのシステム要件

    2022年9月24日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンで公開されている「Intel® oneAPI DPC++/C++ Compiler System Requirements」の日本語参考訳です。原文は更新される可能性があります…
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  • インテル® oneAPI ポーティング・ガイド (dpcpp/icx) 日本語版公開

    インテル® oneAPI ポーティング・ガイド (dpcpp/icx) 日本語版公開

    2022年9月16日

    【重要】 インテル® C++ コンパイラー・クラシック (icc) は非推奨で、2023 年後半の oneAPI リリースで削除される予定です。インテルでは引き続き Windows* および Linux* サポート、新し…
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  • SYCLomatic: 新しい CUDA* から SYCL* へのコード移行ツール

    SYCLomatic: 新しい CUDA* から SYCL* へのコード移行ツール

    2022年9月14日

    この記事は、The Parallel Universe Magazine 49 号に掲載されている「SYCLomatic: A New CUDA to SYCL Code Migration Tool」の日本語参考訳です…
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  • 開発者が実感する oneAPI の価値

    開発者が実感する oneAPI の価値

    2022年7月12日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Developers Realize the Value of oneAPI」の日本語参考訳です。原文は更新される可能性があります。原文と翻訳文の内容が異なる…
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  • インテル® DPC++ 互換性ツールのベスト・プラクティス

    インテル® DPC++ 互換性ツールのベスト・プラクティス

    2022年6月28日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® DPC++ Compatibility Tool Best Practices」の日本語参考訳です。原文は更新される可能性があります。原文と翻訳…
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