C++
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C++ Thrust アプリケーションを SYCL* と oneAPI DPC++ ライブラリー (oneDPL) へ移行する
この記事は、The Parallel Universe Magazine 51 号に掲載されている「Migrate C++ Thrust Applications to SYCL and oneDPL」の日本語参考訳です…
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SYCL* を使用すべき理由
この記事は、HPCwire に公開されている「Why SYCL: Elephants in the SYCL Room」の日本語参考訳です。原文は更新される可能性があります。原文と翻訳文の内容が異なる場合は原文を優先して…
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SYCL* キューに関するトピックの続編
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「SYCL Queues with rest-of-the-story 」の日本語参考訳です。原文は更新される可能性があります、原文と翻訳文の内容が異なる場合原…
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SYCL* でヘテロジニアス・プログラミングの課題を解決する
この記事は、HPCwire に公開されている「Solving Heterogeneous Programming Challenges with SYCL」の日本語参考訳です。原文は更新される可能性があります。原文と翻訳…
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インテル® oneAPI DPC++/C++/Fortran コンパイラー 2022 日本語版ドキュメントの公開
インテル® oneAPI ツールキット 2022 に含まれるインテル® oneAPI DPC++/C++ コンパイラーとインテル® Fortran コンパイラーの日本語版ドキュメントが公開されました。ぜひ、ご活用ください…
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音声認識機能を使用する Android* アプリケーションの開発
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Developing Android* Applications with Voice Recognition Features」の日本語参考訳です。 And…
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容易に移植可能なゲームを開発するための 6 つのヒント
この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Six Tips for Developing Easily Ported Games」の日本語参考訳です。
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