C/C++

特集

ベクトル・プログラミング: インテル® SSE4.2 からインテル® AVX2 への変換例

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Vector programming. SSE4.2 to AVX2 conversion examples」( の日本語参考訳です。 この記事では、インテル® ストリーミング ...
インテル® VTune™ プロファイラー

ループで呼び出される大きな関数を分割して命令キャッシュを最適化する

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Split huge function if called by loop for best utilizing Instruction Cache」 ( の日本語参考訳です。 ...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

OpenMP* 4.0 API C/C++ シンタックス・クイック・リファレンス・カード

OpenMP* 4.0 API C/C++ Syntax Quick Reference Card (英語) の日本語版が公開されました。 日本語版はこちらから入手できます。 このクイック・リファレンス・カードを『インテル® C++ コンパ...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

新しい最適化レポートを使用してインテル® コンパイラーをさらに活用する

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Getting the Most out of your Intel® Compiler with the New Optimization Reports」( の日本語参考訳で...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

#pragma SIMD を使用してループをベクトル化するための条件

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Requirements for Vectorizing Loops with #pragma SIMD」( の日本語参考訳です。 インテル® アーキテクチャー上でパフォーマンス...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

OpenMP* でベクトル化された並列ループを簡単に作成する

この記事は、Go Parallel に掲載されている「How to Create Vectorized, Multicore Loops in OpenMP with Ease」 ( の日本語参考訳です。 OpenMP* のプラグマ宣言子を...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

LLVM/Clang で OpenMP* 4.0 機能を試してみる

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Testing Out OpenMP 4.0 Features in LLVM/Clang」 ( の日本語参考訳です。 LLVM ツールに含まれる Clang コンパイラーには、...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

OpenMP* 実行環境関数

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「OpenMP Execution Environment Functions」 ( の日本語参考訳です。 OpenMP* 仕様には、omp.h ヘッダーファイルで宣言されたいくつ...
セキュリティー

GNU* ツールチェーンにおけるインテル® Memory Protection Extensions (インテル® MPX) のサポート

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® Memory Protection Extensions (Intel® MPX) support in the GNU toolchain」( の日本語参考訳です...
インテル® oneTBB

C++11 とインテル® TBB スレッドの併用

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Mixing C++11 and TBB Threads」 ( の日本語参考訳です。 インテル® TBB には、標準の名前空間で利用できるスレッドクラスが含まれています。これらの...
インテル® System Studio

OpenOCD* でインテル® System Debugger を使用する

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Using Intel® System Debugger with OpenOCD*」( の日本語参考訳です。 必要条件 JTAG デバイス: Olimex* ARM-USB-O...
ゲーム

GCC 5.0 での x86 向けの最適化新機能: 32 ビット・モードにおける PIC

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「New optimizations for X86 in upcoming GCC 5.0: PIC in 32 bit mode.」( の日本語参考訳です。パート 2: 32 ...
ゲーム

GCC 5.0 での x86 向けの最適化新機能

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「New optimizations for X86 in upcoming GCC 5.0」( の日本語参考訳です。パート 1 ロード/ストアグループのベクトル化GCC 5.0 ...
インテル® SDK for OpenCL* Application

インテル® VTune™ Amplifier XE のソースビューは OpenCL* ソースファイルと関連付けることができないのか?

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「VTune™ Amplifier XE cannot associate with OpenCL* source file when running source view?」(...
セキュリティー

OpenSSL における RDRAND 統合の変更

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Changes to RDRAND integration in OpenSSL」( の日本語参考訳です。