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インテル® oneAPI ツール最新バージョン 2023.1 の変更点
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「2023.1: Refining Intel® oneAPI 2023 Tools」の日本語参考訳です。原文は更新される可能性があります。原文と翻訳文の内容が…
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インテル® oneAPI ツールキット 2023.1 と oneAPI for NVIDIA*/AMD GPU プラグイン 2023.1 の改善
2023年3月1日に開催した「インテル® oneAPI ツールキットのアップデート~バージョン 2023 の注目機能と他社製 GPU 向けプラグインの紹介~」でインテル® oneAPI ツールキット 2023 と Cod…
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ACM RecSys Challenge 2022 のインテル® SIHG4SR ソリューション
この記事は、The Parallel Universe Magazine 51 号に掲載されている「The Intel® SIHG4SR Solution for the ACM RecSys Challenge 202…
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インテル® VTune™ プロファイラー・パフォーマンス解析クックブック
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている『Intel® VTune™ Profiler Performance Analysis Cookbook』(2022年12月16日時点) の日本…
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リモートユーザーとして Java* アプリケーションをプロファイルする
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® VTune™ Profiler Performance Analysis Cookbook」の「Profiling Java Ap…
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エディバラ大学学生フォーミュラ・チームの CUDA* から SYCL* への旅
この記事は、Codeplay Blogs に公開されている「Edinburgh Uni Formula Student’s Journey from CUDA® to SYCL™」の日本語参考訳…
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インテル® Advisor クックブック
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® Advisor Cookbook」の日本語参考訳です。 インテル® Advisor は、最新のコンピューター・アーキテクチャー向けのパイパフォー…
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GPU ルーフラインで SYCL* アプリケーションを解析
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® Advisor Cookbook」の「Analyze a SYCL Application with GPU Roofline」の日本語参考訳で…
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GPU に移植した C++ アプリケーションのパフォーマンスをモデル化
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® Advisor Cookbook」の「Model Performance of a C++ App Ported to a GPU」の日本語参考…
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Fortran、oneMKL、OpenMP*を使用して LU 因数分解を高速化
この記事は、The Parallel Universe Magazine 51 号に掲載されている「Accelerate Lower Upper (LU) Factorization Using Fortran, one…
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異なる GPU デバイスの GPU アプリケーション・パフォーマンスをモデル化
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® Advisor Cookbook」の「Model GPU Application Performance for a Different GPU…
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DPEcho: 2020 年代以降の SYCL* による一般相対論
この記事は、The Parallel Universe Magazine 51 号に掲載されている「DPEcho: General Relativity with SYCL for the 2020s and Beyon…
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SYCL* を使用した群衆のシミュレーション
この記事は、Codeplay Blogs に公開されている「Simulating Crowd Simulation with SYCL」の日本語参考訳です。原文は更新される可能性があります、原文と翻訳文の内容が異なる場合…
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Unreal Engine* でビルドしたゲームのプロファイル
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® VTune™ Profiler Performance Analysis Cookbook」の「Profiling Games b…
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C++ Thrust アプリケーションを SYCL* と oneAPI DPC++ ライブラリー (oneDPL) へ移行する
この記事は、The Parallel Universe Magazine 51 号に掲載されている「Migrate C++ Thrust Applications to SYCL and oneDPL」の日本語参考訳です…
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