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インテルがコンピューター・グラフィックスの制作にマシンラーニングを採用
この記事は、HPCwire に公開されている「Intel Employs Machine Learning for Computer Graphics Creation」の日本語参考訳です。原文は更新される可能性がありま…
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インテル® oneAPI レンダリング・ツールキット — 『アベンジャーズ/エンドゲーム』から自動車業界まで
この記事は、TFiR に公開されている「oneAPI Rendering Toolkit — From Avengers: Endgame To Automotive Industry」の日本語参考訳です。原文の著者の許…
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Cinema 4D* でリアルな 3D シーンを作成する
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Create Realistic 3D Scenes with Cinema 4D*」(https://software.intel.com/content/…
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インテル® グラフィックス・パフォーマンス・アナライザーが『Frostpunk*』の雪のシミュレーションを支援
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® Graphics Performance Analyzers Assist Snow Simulation in Frostpunk*」の日本語…
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AI により拡張された医療用画像処理で放射線科医のワークフローを改善
この記事は、インテル® AI Blog に公開されている「AI-Enhanced Medical Imaging to Improve Radiology Workflows」の日本語参考訳です。 医療用画像データの量が…
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インテル® プロセッサー・グラフィックス Gen11 API 向け開発者および最適化ガイド
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Developer and Optimization Guide for Intel® Processor Graphics Gen11 API」の日本語参考…
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インテル® プラットフォーム上でディープ・イメージ・マッティング・アルゴリズムの推論を高速化する
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Accelerate Deep Image Matting Algorithm Inference on Intel Platforms」の日本語参考訳です。…
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インテル Parallel Universe 35 号日本語版の公開
インテル Parallel Universe マガジンの最新号が公開されました。 注目記事: ソフトウェア定義の可視化を使用するインテル® Rendering Framework 掲載記事 単一クラスター上での AI、分…
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ダイナミック解像度レンダリング
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Dynamic Resolution Rendering Article」(https://software.intel.com/en-us/articles…
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インテル® インテグレーテッド・グラフィックス上でリアルタイム・アップスケーリングを実現するチェッカーボード・レンダリング
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Checkerboard Rendering for Real-Time Upscaling on Intel Integrated Graphics」の日本…
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サンプルコード: Microsoft* DirectX* 12 を使用したダイナミック・チェッカーボード・レンダリング
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Code Sample: Dynamic Checkerboard Rendering Using Microsoft DirectX* 12」の日本語参考訳…
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秘密のない API: Vulkan* への実践的なアプローチ – パート 1
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「API without Secrets: The Practical Approach to Vulkan* – Part 1」の日本語参考訳です…
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新しいインテル® Core™ i9 X シリーズ・プロセッサー・ベースのシステムの強力な計算処理能力で究極のメガタスクを実現
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Raw Compute Power of New Intel® Core™ i9 Processor-based Systems Enables…
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インテル® プロセッサー・グラフィックス
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「インテル® Processor グラフィックス」の日本語参考訳です。 インテル® プロセッサー・グラフィックス向けの開発者ドキュメント インテル® プロセッサ…
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データ圧縮の向上: “シャノン・エントロピー” の並列アルゴリズム
この記事は、Go Parallel に公開されている「Improving Data Compression: a Parallel Algorithm for “Shannon Entropy”」…
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