実装
-
インテル® AVX を使用した IIR ガウスぼかしフィルターの実装
この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「IIR Gaussian Blur Filter Implementation using Intel® Advanced Vector Extensi…
続きを読む -
マルチスレッド・アプリケーションからインテル® MKL ルーチンを呼び出す場合の推奨設定
この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Recommended settings for calling Intel MKL routines from multi-threaded appl…
続きを読む -
ゲーム AI の設計 (その 2) – 知覚とパス検索
この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Designing Artificial Intelligence for Games (Part 2)」(http://software.intel….
続きを読む -
タスク処理によるゲーム・エンジン・システムのスケーリング
この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Using Tasking to Scale Game Engine Systems」(http://software.intel.com/en-us/…
続きを読む -
並列プログラミングにおけるロックの効率的な使用
この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Using Locks Effectively in Parallel Programming (http://software.intel.com/e…
続きを読む -
並列プログラミングのエキスパートのようになるには – パート 4: 並列ソフトウェアの作成
この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「How to sound like a Parallel Programming Expert Part 4: Writing parallel sof…
続きを読む