C/C++

ゲーム

ソフトウェアによるオクルージョン・カリング

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Software Occlusion Culling」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます。 サンプルコードのダウンロード (Web サイ...
インテル® Parallel Studio XE

Python* プロファイル

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Python* Profiling (」の日本語参考訳です。 Python*/C/C++ が混在したコードのパフォーマンス解析機能 - ベータ 混在したアプリケーション・コードの...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

インテル® Memory Protection Extensions (インテル® MPX) 利用ガイド

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® Memory Protection Extensions Enabling Guide」の日本語参考訳です。 概要: このドキュメントは、インテル® Memory ...
インテル® IPP

インテル® TBB を使用したインテル® IPP のイメージリサイズのスレッド化

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Threading Intel® Integrated Performance Primitives Image Resize with Intel® Threading Bui...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

Linux* 上で CPU と GPU バッファーを共有する

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Sharing CPU and GPU buffers on Linux*」( の日本語参考訳です。 概要 CPU と GPU が、インテル® アーキテクチャー (IA) 上の先...
インテル® oneTBB

順序付けの問題 – パート 5

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Ordering issues」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます。 この記事は、インテル® スレッディング・ビルディング・ブロック (...
インテル® Parallel Studio XE

Amazon Web Services* 向けインテル® Parallel Studio XE 2016 ランタイム

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® Parallel Studio XE Runtime 2016 for Amazon Web Services Users」( の日本語参考訳です。 インテル® P...
その他

null ポインターの逆参照が引き起こす未定義の動作

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Null Pointer Dereferencing Causes Undefined Behavior」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用になれ...
その他

インテル Parallel Universe 24 号日本語版の公開

インテル Parallel Universe マガジンの最新号が公開されました。この号では、さまざまなソリューションを利用して、できるだけ時間をかけずに、より優れたパフォーマンスを得る方法を紹介します。 生産性と C++ パフォーマンスの向...
その他

最後の行問題

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Last Line Effect」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます。 コピーペーストを使用して引き起こされる多くのエラーを調査...
インテル® VTune™ プロファイラー

メモリーアクセスのパフォーマンス・ボトルネックの検出

この記事は、インテルの The Parallel Universe Magazine 24 号に収録されている、メモリーアクセスのパフォーマンス・ボトルネックの検出に関する章を抜粋翻訳したものです。 アプリケーションのメモリーアクセスは、パ...
インテル® oneTBB

opencl_program と引数のバインド – パート 4

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「opencl_program and argument binding」( の日本語参考訳です。 この記事は、インテル® スレッディング・ビルディング・ブロック (インテル® T...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

生産性と C++ パフォーマンスの向上

この記事は、インテルの The Parallel Universe Magazine 24 号に収録されている、インテル® SIMD Data Layout Template (インテル® SDLT) に関する章を抜粋翻訳したものです。 イ...
HPC

コードの現代化を成功に導く 3 つのアドバイス

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Three Pieces of Advice for Code Modernization Success」( の日本語参考訳です。 プログラムを高速化するための開発者への 3 ...
インテル® oneTBB

デバイスの選択 – パート 3

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Device selection」( の日本語参考訳です。 この記事は、インテル® スレッディング・ビルディング・ブロック (インテル® TBB) 4.4 Update 2 以降...