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検索結果: 16 件

インテル® Media Server Studio

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  • 高速で優れたメディア/ビデオ処理を実現 – インテル® Media Server Studio 2018 販売開始

    高速で優れたメディア/ビデオ処理を実現 – インテル® Media Server Studio 2018 販売開始

    2018年6月7日

    2018 年 6 月 7 日、インテル® Media Server Studio の新バージョン 2018 がリリースされました。 インテル® Media Server Studio は、インテル® Xeon® プロセッ…
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  • 最新のインテルの HEVC エンコーダー/デコーダーでメディア・アプリケーションの品質とパフォーマンスを向上

    最新のインテルの HEVC エンコーダー/デコーダーでメディア・アプリケーションの品質とパフォーマンスを向上

    2018年3月6日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Boost Quality and Performance of Media Applications with the Latest Intel HEVC …
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  • インテルの x86 プラットフォーム向け Unity* 最適化ガイド: パート 4

    インテルの x86 プラットフォーム向け Unity* 最適化ガイド: パート 4

    2017年2月6日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Unity* Optimization Guide for Intel x86 Platforms: Part 4」の日本語参考訳です。 この記事の PDF …
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  • インテルの x86 プラットフォーム向け Unity* 最適化ガイド: パート 3

    インテルの x86 プラットフォーム向け Unity* 最適化ガイド: パート 3

    2017年1月23日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Unity* Optimization Guide for Intel x86 Platforms: Part 3」の日本語参考訳です。 この記事の PDF …
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  • インテルの x86 プラットフォーム向け Unity* 最適化ガイド: パート 2

    インテルの x86 プラットフォーム向け Unity* 最適化ガイド: パート 2

    2017年1月9日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Unity* Optimization Guide for Intel x86 Platforms: Part 2」の日本語参考訳です。 この記事の PDF …
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  • インテル® グラフィックス・パフォーマンス・アナライザーを利用してインテル® Media SDK により最適化されたアプリケーションを解析する方法

    インテル® グラフィックス・パフォーマンス・アナライザーを利用してインテル® Media SDK により最適化されたアプリケーションを解析する方法

    2016年12月20日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「How to Analyze Intel® Media SDK-optimized applications with Intel® Graphics Per…
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  • インテルの x86 プラットフォーム向け Unity* 最適化ガイド: パート 1

    インテルの x86 プラットフォーム向け Unity* 最適化ガイド: パート 1

    2016年12月20日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Unity* Optimization Guide for Intel x86 Platforms: Part 1」の日本語参考訳です。 この記事の PDF …
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  • ビデオ・ストリーミング処理 – 環境への配慮

    ビデオ・ストリーミング処理 – 環境への配慮

    2016年12月6日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Video Streaming Processing – Going Green」(https://software.intel.com/en-u…
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  • インテル® Media Server Studio 2016 の新機能

    インテル® Media Server Studio 2016 の新機能

    2016年7月14日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「2016 Release: What’s New in Intel® Media Server Studio」の日本語参考訳です。 リアルタイム …
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  • HEVC エンコードのパフォーマンスが 1.1 倍、品質が 10% 向上したインテル® Media Server Studio 2016 発売

    HEVC エンコードのパフォーマンスが 1.1 倍、品質が 10% 向上したインテル® Media Server Studio 2016 発売

    2016年3月3日

    インテル® Xeon® プロセッサーとインテル® Core™ プロセッサー向けエンタープライズ・メディア・ソリューションを開発、デバッグ、展開するためのライブラリーと分析ツールを提供するインテル® Media Serve…
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  • HEVC (H.265) コーデックの重要性を理解する

    HEVC (H.265) コーデックの重要性を理解する

    2016年2月18日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Learn about the Significance of HEVC (H.265) Codec」の日本語参考訳です。 概要 私たちは、カメラや携帯電話で…
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  • インテル® アーキテクチャー向けの OpenCL* ドライバーとランライム

    インテル® アーキテクチャー向けの OpenCL* ドライバーとランライム

    2016年2月5日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Drivers and Runtimes for Intel® Architecture」の日本語参考訳です。 OpenCL* ドライバーとランタイム…
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  • インテル® SDK for OpenCL* Applications 入門

    インテル® SDK for OpenCL* Applications 入門

    2016年1月4日

    この記事はインテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Getting Started with Intel® SDK for OpenCL™ Applications」の参考訳です。 こ…
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  • プログラマーの生産性を高める

    プログラマーの生産性を高める

    2015年6月5日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Making programmers more productive」の日本語参考訳です。 EMEA で開催された、今年のインテル® ソフトウェア・カンファレ…
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  • 私の OpenCL* SDK はどこへ行ってしまったのか?

    私の OpenCL* SDK はどこへ行ってしまったのか?

    2015年3月3日

    この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Where Did My OpenCL™ SDK Go?」の参考訳です。 4 年前、私は異種システムの並列プログラミング標準である OpenCL* のインテル…
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