OpenGL
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インテルの x86 プラットフォーム向け Unity* 最適化ガイド: パート 1
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Unity* Optimization Guide for Intel x86 Platforms: Part 1」の日本語参考訳です。 この記事の PDF …
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ビデオ・ストリーミング処理 – 環境への配慮
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Video Streaming Processing – Going Green」(https://software.intel.com/en-u…
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ゲーム開発 – 第 6 世代インテル® Core™ プロセッサー向けグラフィックス API 開発者ガイド
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Graphics API Developer’s Guide For 6th Generation Intel® Core™ Processors」の日本語参…
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暗黙の同期を使用してインテル® プロセッサー・グラフィックス上で OpenCL* と OpenGL* 4.3 のサーフェスを共有する
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Sharing Surfaces between OpenCL™ and OpenGL* 4.3 on Intel® Processor Graphics u…
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インテル® INDE Media for Mobile チュートリアル – Android* 上での Qt* Quick アプリケーションのビデオ・キャプチャー
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Intel® INDE Media for Mobile Tutorials – Video Capturing for Qt* Quick Ap…
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インテル® INDE Media for Mobile チュートリアル – Android* 上での Unity3d* アプリケーションのビデオ・キャプチャー
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Intel® INDE Media for Mobile Tutorials – Video Capturing for Unity3d* App…
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ARM* ベースの Android* デバイスにおけるインテル® GPA の使用
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Using Intel® GPA with ARM*-Based Android* Devices」の日本語参考訳です。
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インテル® GPA システム・アナライザーによる Android* アプリケーションの改善
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Using the Intel GPA System Analyzer to Improve Android* Apps」の日本語参考訳です。
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インテル® グラフィックス・パフォーマンス・アナライザー (Android* OS 版)
概要 インテル® グラフィックス・パフォーマンス・アナライザー(インテル® GPA) スイートは、ゲーム開発者がゲームやその他のグラフィックスを多用するアプリケーションをさらに高速化するのに役立つ強力なグラフィックの分析…
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Havok Vision Engine* を Android* プラットフォームへ移行する
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Porting the Havok Vision Engine to Android* Platforms」の日本語参考訳です。 モバイル・プラットフォーム革…
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インテル® グラフィックス・パフォーマンス・アナライザー 2013 R3 の発表
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Announcing Intel® Graphics Performance Analyzers Version 2013 R3」の日本語参考訳です。
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OpenGL* ES 2.0 における動的な解像度のレンダリング
この記事は、「Dynamic Resolution Rendering on OpenGL* ES 2.0」の日本語参考訳です。
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