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0 A.D. のフレームレートのボトルネックを特定
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Identifying the Frame Rate Bottleneck in 0 A.D.*」の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利…
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インテル Parallel Universe 32 号日本語版の公開
インテル Parallel Universe マガジンの最新号が公開されました。 この号の注目記事、「コンピューター・ビジョンの普及」では、カリフォルニア大学アーバイン校とインテル ラボの共同研究者グループによる、Ope…
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古い Unity* ゲームを VR 向けに更新する
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Updating Older Unity* Games for VR」の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます。 多くの開発者…
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インテル® XDK HTML5 開発者のためのゲームツールとゲームサービス
このお知らせは、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Intel® XDK Update for February 2015: HTML5 Games, Sublime Text* & Easier…
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JavaScript への SIMD ベクトル化の追加
この記事は、Go Parallel に掲載されている「Adding SIMD Vectorization to JavaScript」 (http://goparallel.sourceforge.net/adding-…
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インテル® XDK IoT Edition – IoT 向け Javascript
このお知らせは、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Introducing the Intel® XDK IoT Edition – Javascript for Internet of Things」の日…
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ライブ開発、セキュリティー、およびその他のプラグイン – 2014 年 9 月インテル® XDK リリースブログ
このお知らせは、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Live Development, Security, and More Plugins」の日本語参考訳です。 まず、7 月リリースのコルドバ* プラグイ…
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2014 年 7 月 29 日 インテル® XDK アップデート – Cordova* プラグインとアプリのマネタイズ
このお知らせは、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Cordova* Plugins and Monetization!」の日本語参考訳です。
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Ultrabook™ のセンサーの検出
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Detecting Ultrabook Sensors」(http://software.intel.com/en-us/blogs/2012/07/26/d…
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Ultrabook™ のセンサー・コントロールを HTML5 アプリケーションに追加する
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Adding Ultrabook Sensor Control To HTML5 Apps」の日本語参考訳です。
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Ultrabook のタッチとセンサーに関するリソース
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Ultrabook Touch and Sensor Resources」 (http://software.intel.com/en-us/articles…
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Windows* 8 開発向け Ultrabook™ 機能の互換性
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Ultrabook Feature Compatibility Matrix for Windows 8 Development」(http://softwa…
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モバイルデバイス向け HTML5 および JavaScript エンジン JIT の最適化
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーン(IDZ)サイトに掲載されている「Graphics Acceleration for HTML5 and Java Script Engine JIT Optimization…
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