Iris

インテル® oneAPI

インテル® Iris® Xe GPU アーキテクチャー

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている『oneAPI GPU Optimization Guide』の「Intel® Iris® Xe GPU Architecture」の日本語参考訳です。原文は更新される可能性があり...
インテル® oneAPI

インテル® oneAPI マス・カーネル・ライブラリー (インテル® oneMKL) 2021.1 リリースノート

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® oneAPI Math Kernel Library (oneMKL) Release Notes」の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用に...
インテル® VTune™ プロファイラー

実験による DirectX* マルチスレッド・レンダリング・パフォーマンスの理解

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Understanding DirectX* Multithreaded Rendering Performance by Experiments」の日本語参考訳です。 この記事...
インテル® GPA

『Imperator: Rome』の最適化されたグラデーション境界レンダリング

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Optimized Gradient Border Rendering in Imperator: Rome」の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用になれ...
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インテル® グラフィックス・パフォーマンス・アナライザーが『Frostpunk*』の雪のシミュレーションを支援

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® Graphics Performance Analyzers Assist Snow Simulation in Frostpunk*」( の日本語参考訳です。 ポ...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

インテル® グラフィックス・テクノロジーへ計算をオフロードするための入門ガイド

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Getting Started with compute offload to Intel(R) Graphics Technology」( の日本語参考訳です。 概要 インテル...
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インテル® プロセッサー・グラフィックス

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「インテル® Processor グラフィックス」の日本語参考訳です。 インテル® プロセッサー・グラフィックス向けの開発者ドキュメント インテル® プロセッサー・グラフィックスは...
インテル® Media Server Studio

ビデオ・ストリーミング処理 – 環境への配慮

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Video Streaming Processing - Going Green」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます。 はじめに 年間の...