インテル® oneTBB
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opencl_program と引数のバインド – パート 4
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「opencl_program and argument binding」の日本語参考訳です。 この記事は、インテル® スレッディング・ビルディング・ブロック …
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デバイスの選択 – パート 3
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Device selection」の日本語参考訳です。 この記事は、インテル® スレッディング・ビルディング・ブロック (インテル® TBB) 4.4 Upd…
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opencl_node の基本インターフェイスと opencl_buffer – パート 2
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「opencl_node basic interfaces and opencl_buffer」の日本語参考訳です。 この記事は、インテル® スレッディング・ビ…
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opencl_node の概要 – パート 1
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「opencl_node overview」の日本語参考訳です。 はじめに インテル® スレッディング・ビルディング・ブロック (インテル® TBB) ライブラ…
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インテル® TBB 4.4 Update 2 の新機能
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「What’s New? Intel® Threading Building Blocks 4.4 Update 2」の日本語参考訳です。 変更点 …
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インテル® TBB ライブラリーと C++11 における正確な例外伝播 (exception_ptr)
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Exact exception propagation(exception_ptr) in the Intel® Threading Building Blo…
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インテル® TBB のデバッグ、例外機能を使用する
この記事は、Go Paralle に掲載されている「How to Use Debugging, Exception Features in TBB」 (http://goparallel.sourceforge.net/…
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インテル® VTune™ Amplifier XE によるマルチスレッド化とタスク解析
パフォーマンス向上の可能性を求める開発者は、実行のシリアルステージと並列ステージを組み合わせたパイプラインを構成できるアプリケーションのクラスを検討することがあるでしょう。その場合スレッドの管理には注意が必要です。インテ…
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C++11 とインテル® TBB スレッドの併用
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Mixing C++11 and TBB Threads」 (http://goparallel.sourceforge.net/mixing-c11-tbb…
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インテル® スレッディング・ビルディング・ブロック (インテル® TBB) 4.3 の新機能
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「What’s New? Intel® Threading Building Blocks 4.3」の日本語参考訳です。 最もよく知られている C+…
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トランザクショナル・メモリー・サポート: speculative_spin_rw_mutex (プレビュー機能)
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Transactional Memory Support: the speculative_spin_rw_mutex (Community Preview …
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インテル® Cilk™ Plus ソルバーによるチェスパズルの例: 高速否定
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Cilk Plus Solver for a Chess Puzzle or: How I Learned to Love Fast Rejection」の日…
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インテル® Xeon® プロセッサーおよびインテル® Xeon Phi™ コプロセッサーを含むマルチコア/メニーコア製品向けのプログラミング
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Programming for Multicore and Many-core Products including Intel® Xeon® process…
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combiner/aggregator 同期プリミティブ
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Combiner/Aggregator Synchronization Primitive」の日本語参考訳です。
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Android* チュートリアル: インテル® スレッディング・ビルディング・ブロック (インテル® TBB) を使用するマルチスレッド・アプリケーションの記述
この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Android* Tutorial: Writing a Multithreaded Application using Intel® Threading B…
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