製品

インテル® DPC++/C++ コンパイラー

OpenMP* を使用中に変数アクセスでスレッドがクラッシュしないようにする

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Stop Threads from Clashing Over Variables in OpenMP」 ( の日本語参考訳です。 OpenMP* を使用して、複数のスレッドにコ...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

LLVM/Clang で OpenMP* 4.0 機能を試してみる

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Testing Out OpenMP 4.0 Features in LLVM/Clang」 ( の日本語参考訳です。 LLVM ツールに含まれる Clang コンパイラーには、...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

OpenMP* 実行環境関数

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「OpenMP Execution Environment Functions」 ( の日本語参考訳です。 OpenMP* 仕様には、omp.h ヘッダーファイルで宣言されたいくつ...
その他

インテル Parallel Universe 19 号日本語版の公開

2009 年から四半期ごとに公開されているインテル Parallel Universe マガジンも 19 号の公開をむかえました。この号では、インテル® C/C++ および Fortran コンパイラーのバージョン 15.0 で強化された新...
インテル® INDE

私の OpenCL* SDK はどこへ行ってしまったのか?

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Where Did My OpenCL™ SDK Go?」( の参考訳です。 4 年前、私は異種システムの並列プログラミング標準である OpenCL* のインテル初のサポートを世...
インテル® VTune™ プロファイラー

基本ホットスポット解析のオーバーヘッドを軽減する

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Reducing overload when using basic hotspots analysis」( の日本語参考訳です。 問題: 大規模 (で複雑) なアプリケーション...
インテル® oneTBB

C++11 とインテル® TBB スレッドの併用

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Mixing C++11 and TBB Threads」 ( の日本語参考訳です。 インテル® TBB には、標準の名前空間で利用できるスレッドクラスが含まれています。これらの...
インテル® Inspector

インテル® Inspector XE を使用して Windows* 向けアプリケーションのメモリーエラーを検出

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Find Windows* Memory Errors with Intel® Inspector XE」( の日本語参考訳です。 インテル® Inspector XE は、Wi...
インテル® System Studio

OpenOCD* でインテル® System Debugger を使用する

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Using Intel® System Debugger with OpenOCD*」( の日本語参考訳です。 必要条件 JTAG デバイス: Olimex* ARM-USB-O...
インテル® メディア SDK

Tencent* QQ* の没入型ビデオ・パイプライン全体の最適化

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Full Pipeline Optimization for Immersive Video in Tencent QQ*」( の日本語参考訳です。 概要 Tencent* 社 ...
インテル® Inspector

インテル® Inspector XE を使用して Windows* 向けアプリケーションのスレッドエラーを検出

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Find Windows* Threading Errors with Intel® Inspector XE (」の日本語参考訳です。 インテル® Inspector XE は...
インテル® SDK for OpenCL* Application

OpenCL* 2.0 の不均等なワークグループ

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「OpenCL™ 2.0 Non-Uniform Work-Groups」( の日本語参考訳です。 サンプルコードのダウンロード 目次 はじめに 不均等なワークグループ サンプルコ...
インテル® SDK for OpenCL* Application

OpenCL* 1.2 の活用: インテル® プロセッサー・グラフィックスでバッファーコピーを最小限に抑えてパフォーマンスを向上する方法

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Getting the Most from OpenCL™ 1.2: How to Increase Performance by Minimizing Buffer Copie...
インテル® GPA

インテル® GPA でゲームのボトルネックを特定する

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Find game bottlenecks with Intel GPA」( の日本語参考訳です。 この記事では、一般的なゲーム解析について説明します。ゲーム解析では、適切な場所...
HPC

C# による並列プログラミング

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Parallel Programming with C#」( の日本語参考訳です。 マルチコア・プロセッサーが登場してからすでに何年も経ち、今日ではほとんどのデバイスにマルチコア...