iSUS 編集部

インテル® Inspector

インテル® Inspector XE を使用して Windows* 向けアプリケーションのメモリーエラーを検出

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Find Windows* Memory Errors with Intel® Inspector XE」( の日本語参考訳です。インテル® Inspector XE は、Win...
インテル® System Studio

OpenOCD* でインテル® System Debugger を使用する

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Using Intel® System Debugger with OpenOCD*」( の日本語参考訳です。必要条件JTAG デバイス: Olimex* ARM-USB-OCD...
イメージ

OpenCL* によるゴッドレイの HDR レンダリング

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「HDR Rendering with God Rays Using OpenCL™ Technology」( の日本語参考訳です。ダウンロード: Windows* 用サンプルコー...
インテル® メディア SDK

Tencent* QQ* の没入型ビデオ・パイプライン全体の最適化

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Full Pipeline Optimization for Immersive Video in Tencent QQ*」( の日本語参考訳です。概要Tencent* 社 (T...
ゲーム

GCC 5.0 での x86 向けの最適化新機能: 32 ビット・モードにおける PIC

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「New optimizations for X86 in upcoming GCC 5.0: PIC in 32 bit mode.」( の日本語参考訳です。パート 2: 32 ...
インテル® Inspector

インテル® Inspector XE を使用して Windows* 向けアプリケーションのスレッドエラーを検出

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Find Windows* Threading Errors with Intel® Inspector XE (」の日本語参考訳です。インテル® Inspector XE は、...
スマートフォン

64 ビット・コンピューティングによりモバイル・エクスペリエンスを向上する

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「How 64-bit computing will improve the mobile experience」( の日本語参考訳です。エンドユーザーにもっと優れたモバイル・エク...
インテル® SDK for OpenCL* Application

OpenCL* 2.0 の不均等なワークグループ

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「OpenCL™ 2.0 Non-Uniform Work-Groups」( の日本語参考訳です。サンプルコードのダウンロード目次はじめに不均等なワークグループサンプルコードの概要...
その他

季節のご挨拶

インテル® SDK for OpenCL* Application

OpenCL* 1.2 の活用: インテル® プロセッサー・グラフィックスでバッファーコピーを最小限に抑えてパフォーマンスを向上する方法

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Getting the Most from OpenCL™ 1.2: How to Increase Performance by Minimizing Buffer Copie...
ゲーム

GCC 5.0 での x86 向けの最適化新機能

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「New optimizations for X86 in upcoming GCC 5.0」( の日本語参考訳です。パート 1 ロード/ストアグループのベクトル化GCC 5.0 ...
その他

2014 年人気記事ランキング

皆様こんにちは、iSUS 事務局です。本年も多くの皆様にご支援・ご愛顧いただきながら、多彩な記事、オンライン・トレーニング、フォーラムを通じて、さまざまな最新情報をお届けすることができました。iSUS 一同、お礼申し上げます。さて、ここでは...
その他

iSUS クリスマス・キャンペーン 2014

クリスマス・キャンペーンにたくさんのご応募をいただきまして、誠にありがとうございました。本キャンペーンは、2015 年 1 月 9 日をもちまして応募の受付を終了しました。厳正な抽選の上、当選者を決めさせていただきました。おめでとうございま...
その他

インテル® ソフトウェア・カンファレンス東京 2014 に行ってきました!

こんにちは、iSUS 編集部です。2014年 10月 30日、31日と、インテル® ソフトウェア・カンファレンス東京 2014 に参加しましたので、レポートをお送りします。昨年も多くの来場者が訪れたこのイベント、今年は 2日間にわたって、豪...
インテル® GPA

インテル® GPA でゲームのボトルネックを特定する

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Find game bottlenecks with Intel GPA」( の日本語参考訳です。この記事では、一般的なゲーム解析について説明します。ゲーム解析では、適切な場所を...