インテル® DPC++/C++ コンパイラー

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診断 15344: ループはベクトル化されませんでした: ベクトル依存関係がベクトル化を妨げています。

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Diagnostic 15344: loop was not vectorized: vector dependence prevents vectorizationxxxx」(...
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診断 15335: xxxx はベクトル化されませんでした: ベクトル化は可能ですが非効率です。オーバーライドするには vector always ディレクティブまたは /Qvec-threshold0 を使用してください。

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Diagnostic 15335: xxxx was not vectorized: vectorization possible but seems inefficient. ...
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診断 15331: xxxx はベクトル化されませんでした: コンパイラー・オプションまたはディレクティブによる暗黙の precise FP モデルがベクトル化を妨げています。fast FP モデルの使用を検討してください。

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Diagnostic 15331: xxxx was not vectorized: precise FP model implied by the command line o...
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リマーク #15319: ループ はベクトル化されませんでした: novector ディレクティブが使用されています。

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Diagnostic 15319: loop was not vectorized: novector directive used」( の日本語参考訳です。 このベクトル診断メ...
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診断 15304: ループ はベクトル化されませんでした: マルチバージョンのベクトル化できないループ・インスタンスです。

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Diagnostic 15304: loop was not vectorized: non-vectorizable loop instance from multiversi...
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インテル® コンパイラーでの OpenMP* 5.0 TARGET 機能のサポート

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「OpenMP 5.0 TARGET with Intel Compilers」( の日本語参考訳です。 このドキュメントは、OpenMP* 4.5/5.0 TARGET 機能を使...
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ICC のポインターチェッカーにはダイナミック・リンク・ランタイム・ライブラリーが必要

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Pointer Checker in ICC: requires dynamic linking of runtime libraries」( の日本語参考訳です。 インテル® ...
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インテル® コンパイラーで使用するため Microsoft* Visual Studio* 2017 をインストールする

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Installing Microsoft Visual Studio* 2017 for Use with Intel® Compilers」( の日本語参考訳です。 Micro...
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ポインター・エイリアシングとベクトル化

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Pointer Aliasing and Vectorization」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます。 はじめに C++ のポインタ...
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明示的なベクトル・プログラミング – 最も一般的な手法

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Explicit Vector Programming – Best Known Methods」の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます。 明示...
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vector プラグマ/ディレクティブの動的アライメント節

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Dynamic alignment clause for vector pragma/directive」( の日本語参考訳です。
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プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: まとめ

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。 まとめ ここで紹介したヒ...
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プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: No. 42

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。 42. 関数名に "em...
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プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: No. 41

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。 41. プロジェクトに新...
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プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: No. 40

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。 40. 静的コード解析を...