iSUS 編集部

HPC

インテルのクラスターツールを利用したハイブリッド・アプリケーションのチューニング

この記事は、インテルの The Parallel Universe Magazine 24 号に収録されている、ハイブリッド・アプリケーションのチューニングに関する章を抜粋翻訳したものです。インテル® Xeon Phi™ 製品のような現代の...
インテル® Parallel Studio XE

2016年春ウェビナーシリーズ

2016 年春のインテル ソフトウェア製品技術ウェビナー ( として開催された中から、日本語化のご要望の多い内容を日本語でのオンライン・トレーニング、または PDF として公開しています。インテルのソフトウェア・エクスパートによるヒントやコ...
その他

最後の行問題

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Last Line Effect」( の日本語参考訳です。この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます。コピーペーストを使用して引き起こされる多くのエラーを調査した...
インテル® System Studio

最新の IoT と組込みテクノロジーを利用したスマートな開発

この記事は、インテルの The Parallel Universe Magazine 24 号に収録されている、最新の IoT と組込みテクノロジーに関する章を抜粋翻訳したものです。優れたアイデアを優れた製品にするには多くの作業を行う必要が...
イメージ

小惑星と DirectX* 12: パフォーマンスと省電力

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Asteroids and DirectX* 12: Performance and Power Savings」( の日本語参考訳です。サンプルコードのダウンロード (Web ...
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インテル® IPP を利用した画像識別の最適化

この記事は、インテルの The Parallel Universe Magazine 24 号に収録されている、インテル® IPP を利用した画像識別の最適化に関する章を抜粋翻訳したものです。Tencent, Inc. は、中国におけるイン...
インテル® VTune™ プロファイラー

メモリーアクセスのパフォーマンス・ボトルネックの検出

この記事は、インテルの The Parallel Universe Magazine 24 号に収録されている、メモリーアクセスのパフォーマンス・ボトルネックの検出に関する章を抜粋翻訳したものです。アプリケーションのメモリーアクセスは、パフ...
HPC

インテル® MPI ライブラリー: Hadoop* エコシステムをサポート

この記事は、インテルの The Parallel Universe Magazine 24 号に収録されている、インテル® MPI ライブラリーの Hadoop* エコシステムのサポートに関する章を抜粋翻訳したものです。長年にわたり MPI...
HPC

ANSYS* によるシミュレーション・パフォーマンスのスケーリング

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「ANSYS* Scales Simulation Performance」( の日本語参考訳です。シミュレーション・ベースの設計におけるスピードの重要性工学シミュレーション・ソフ...
インテル® oneTBB

opencl_program と引数のバインド – パート 4

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「opencl_program and argument binding」( の日本語参考訳です。この記事は、インテル® スレッディング・ビルディング・ブロック (インテル® TB...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

生産性と C++ パフォーマンスの向上

この記事は、インテルの The Parallel Universe Magazine 24 号に収録されている、インテル® SIMD Data Layout Template (インテル® SDLT) に関する章を抜粋翻訳したものです。イン...
HPC

コードの現代化を成功に導く 3 つのアドバイス

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Three Pieces of Advice for Code Modernization Success」( の日本語参考訳です。プログラムを高速化するための開発者への 3 つ...
HPC

ケーススタディー: 計算集約型ループにおける構造体配列 (AOS) および配列構造体 (SOA) データレイアウトの比較

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Case study: Comparing Arrays of Structures and Structures of Arrays Data Layouts for a Co...
インテル® oneTBB

デバイスの選択 – パート 3

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Device selection」( の日本語参考訳です。この記事は、インテル® スレッディング・ビルディング・ブロック (インテル® TBB) 4.4 Update 2 以降で...
インテル® oneTBB

opencl_node の基本インターフェイスと opencl_buffer – パート 2

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「opencl_node basic interfaces and opencl_buffer」( の日本語参考訳です。この記事は、インテル® スレッディング・ビルディング・ブロッ...