2016

HPC

ANSYS* によるシミュレーション・パフォーマンスのスケーリング

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「ANSYS* Scales Simulation Performance」( の日本語参考訳です。 シミュレーション・ベースの設計におけるスピードの重要性 工学シミュレーション・...
インテル® oneTBB

opencl_program と引数のバインド – パート 4

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「opencl_program and argument binding」( の日本語参考訳です。 この記事は、インテル® スレッディング・ビルディング・ブロック (インテル® T...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

生産性と C++ パフォーマンスの向上

この記事は、インテルの The Parallel Universe Magazine 24 号に収録されている、インテル® SIMD Data Layout Template (インテル® SDLT) に関する章を抜粋翻訳したものです。 イ...
HPC

コードの現代化を成功に導く 3 つのアドバイス

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Three Pieces of Advice for Code Modernization Success」( の日本語参考訳です。 プログラムを高速化するための開発者への 3 ...
HPC

ケーススタディー: 計算集約型ループにおける構造体配列 (AOS) および配列構造体 (SOA) データレイアウトの比較

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Case study: Comparing Arrays of Structures and Structures of Arrays Data Layouts for a Co...
インテル® oneTBB

デバイスの選択 – パート 3

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Device selection」( の日本語参考訳です。 この記事は、インテル® スレッディング・ビルディング・ブロック (インテル® TBB) 4.4 Update 2 以降...
インテル® oneTBB

opencl_node の基本インターフェイスと opencl_buffer – パート 2

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「opencl_node basic interfaces and opencl_buffer」( の日本語参考訳です。 この記事は、インテル® スレッディング・ビルディング・ブロ...
インテル® System Studio

インテル® VTune™ Amplifier 2015 for systems を使用してドライバーをプロファイルする方法

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Introduce how to profile driver with Intel® VTune™ Amplifier 2015 for systems」 ( の日本語参考訳で...
HPC

OpenMP* バージョン 4.5: 標準化の進化

この記事は、インテルの The Parallel Universe Magazine 24 号に収録されている、OpenMP* 4.5 に関する章を抜粋翻訳したものです。 OpenMP* API 仕様はよく知られるようになり、共有メモリーシ...
HPC

Allinea 社の マーク・オコナー氏のインタビュー

2016 年 3 月 14 日に英国 Allinea 社 ( の製品管理部門の Vice President マーク・オコナー氏が来日され、Allinea 製品に関するセミナーが開催されました。 セミナー後、インタビューを引き受けていただけ...
その他

編集長の記事

編集長が過去に執筆した iSUS 記事一覧です。 取材 Allinea 社の マーク・オコナー氏のインタビュー インテル® コラボレーション・センターに取材に伺いました 究極のモバイルオフィス!? 取材に協力いただける企業、教育機関、個人の...
インテル® System Studio

インテル® System Studio 2015 のインテル® Energy Profiler を使用する

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「How to use the Intel® Energy Profiler in Intel® System Studio 2015」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF...
インテル® oneTBB

opencl_node の概要 – パート 1

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「opencl_node overview」( の日本語参考訳です。 はじめに インテル® スレッディング・ビルディング・ブロック (インテル® TBB) ライブラリーは、C++ ...
その他

インテル Parallel Universe 23 号日本語版の公開

インテル Parallel Universe マガジンの最新号が公開されました。この号では、パフォーマンスを向上する最適なツールの選択に関する以下トピックを取り扱っています。 最適なツールの選択 - アプリケーションのパフォーマンスを向上す...
インテル® Media Server Studio

HEVC エンコードのパフォーマンスが 1.1 倍、品質が 10% 向上したインテル® Media Server Studio 2016 発売

インテル® Xeon® プロセッサーとインテル® Core™ プロセッサー向けエンタープライズ・メディア・ソリューションを開発、デバッグ、展開するためのライブラリーと分析ツールを提供するインテル® Media Server Studio の...