C/C++

インテル® DPC++/C++ コンパイラー

診断 15304: ループ はベクトル化されませんでした: マルチバージョンのベクトル化できないループ・インスタンスです。

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Diagnostic 15304: loop was not vectorized: non-vectorizable loop instance from multiversi...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

インテル® コンパイラーでの OpenMP* 5.0 TARGET 機能のサポート

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「OpenMP 5.0 TARGET with Intel Compilers」( の日本語参考訳です。 このドキュメントは、OpenMP* 4.5/5.0 TARGET 機能を使...
インテル® oneTBB

インテル® TBB 2020 の有用な機能: task_arena クラス

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている『Intel® Threading Building Blocks Documentation』の「task_arena Class」( の日本語参考訳です。 概要 これは明示的な...
インテル® oneTBB

インテル® TBB 2020 の有用な機能: task_arena NUMA サポート

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている『Intel® Threading Building Blocks Documentation』の「task_arena NUMA support」( の日本語参考訳です。 概要 ...
インテル® oneTBB

インテル® TBB 2020 の有用な機能: タスクの分離

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている『Intel® Threading Building Blocks Documentation』の「Task Isolation」( の日本語参考訳です。 インテル® スレッディン...
インテル® oneTBB

インテル® TBB 2020 の有用な機能: タスク・スケジューラー

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている『Intel® Threading Building Blocks Documentation』の「Task Scheduler」( の日本語参考訳です。 インテル® スレッディン...
インテル® oneTBB

インテル® TBB 2020 の有用な機能: cache_aligned_allocator テンプレート・クラス

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている『Intel® Threading Building Blocks Documentation』の「cache_aligned_allocator Template Class」(...
その他

インテル® Optane™ DC パーシステント・メモリー導入への道: その 3 – パーシステント・メモリーで C++ アプリケーションをブースト (簡単な grep の例)

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Code Sample: Boost Your C++ Applications with Persistent Memory - A Simple grep Example」の...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

ポインター・エイリアシングとベクトル化

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Pointer Aliasing and Vectorization」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます。 はじめに C++ のポインタ...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

明示的なベクトル・プログラミング – 最も一般的な手法

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Explicit Vector Programming – Best Known Methods」の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます。 明示...
インテル® Advisor

インテル® Advisor Python* API を使用したパフォーマンス向上の考察

この記事は、Tech.Decoded に公開されている「Gaining Performance Insights Using the Intel® Advisor Python* API」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこ...
その他

プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: まとめ

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。 まとめ ここで紹介したヒ...
その他

プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: No. 42

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。 42. 関数名に "em...
その他

プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: No. 41

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。 41. プロジェクトに新...
その他

プログラミング、リファクタリング、そしてすべてにおける究極の疑問: No. 40

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「The Ultimate Question of Programming, Refactoring, and Everything」の日本語参考訳です。 40. 静的コード解析を...