LLVM

インテル® DPC++/C++ コンパイラー

インテル® oneAPI DPC++/C++ コンパイラーでサニタイザーを使用してバグを素早く検出

この記事は、インテルのサイトで公開されている「Find Bugs Quickly Using Sanitizers with the Intel® oneAPI DPC++/C++ Compiler」の日本語参考訳です。原文は更新される可能...
インテル® oneAPI

新製品 oneAPI Construction Kit の概要

この記事は、Codeplay developer Blogs で公開されている「Introducing the oneAPI Construction Kit」の日本語参考訳です。原文は更新される可能性があります。原文と翻訳文の内容が異なる...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

DPC++ に関するよくある質問

この記事は、インテル社の許可を得て iSUS (IA Software User Society) が翻訳した、 で公開されている 2022年10月14日現在の『Frequently Asked Questions』の日本語参考訳です。原文...
その他

oneAPI DPC++ コンパイラーとランタイムのアーキテクチャー設計

この記事は、インテル社の許可を得て iSUS (IA Software User Society) が翻訳した、 で公開されている 2022年10月14日現在の『oneAPI DPC++ Compiler and Runtime archi...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

LLVM の OpenMP* サポート、参加方法、FAQ

この記事は、GitHub* の LLVM で公開されている 2022年10月19日現在の「Support, Getting Involved, and FAQ」を、インテル社の許可を得て iSUS (IA Software User Soc...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

OpenMP* を意識した最適化

この記事は、GitHub* の LLVM で公開されている 2022年10月13日現在の「OpenMP-Aware Optimizations」を、インテル社の許可を得て iSUS (IA Software User Society) が翻...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

LLVM の紹介

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンで公開されている「Getting to Know LLVM」の日本語参考訳です。原文は更新される可能性があります。原文と翻訳文の内容が異なる場合は原文を優先してください。 LLVM (英語) は、...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

LLVM リンク時の最適化設計と実装

iSUS では、llvm.org で公開されている「LLVM Link Time Optimization: Design and Implementation」の日本語参考訳を公開しました。 LLVM は、リンク時の最適化 (LTO) を...
インテル® oneAPI

インテル Parallel Universe 47 号日本語版の公開

インテル Parallel Universe マガジンの最新号 (英語) が公開されました。 注目記事: インテルの CPU と GPU 向けの LLVM と GCC のベクトル化 掲載記事 OpenMP* を使用した効率良いヘテロジニアス...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

インテルの CPU と GPU 向けの LLVM と GCC のベクトル化

この記事は、The Parallel Universe Magazine 47 号に掲載されている「Vectorization in LLVM and GCC for Intel CPUs and GPUs」の日本語参考訳です。原文は更新さ...
インテル® oneAPI

インテル® oneAPI 2021.4 リリース

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Intel® oneAPI 2021.4 update available」の日本語参考訳です。 公開日: 2021 年 10 月 1 日 インテル® oneAPI ツールキット...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

インテル® C/C++ コンパイラーが LLVM への対応を完了

この記事は、software.intel.com に公開されている「Intel C/C++ compilers complete adoption of LLVM」( の日本語参考訳です。 この記事の PDF 版はこちらからご利用になれます...
インテル® oneAPI

DPC++ への Codeplay の貢献により NVIDIA* GPU の SYCL* サポートを提供

この記事は 2020 年 2 月 3 日に Codeplay のウェブサイトで公開された「Codeplay contribution to DPC++ brings SYCL support for NVIDIA GPUs」を Codepl...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

ベクトル化を利用したデータ・アナリティクス向け LLVM コード生成の最適化

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに公開されている「Optimizing LLVM Code Generation for Data Analytics Using Vectorization」( の日本語参考訳です。 この記事の...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

LLVM/Clang で OpenMP* 4.0 機能を試してみる

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Testing Out OpenMP 4.0 Features in LLVM/Clang」 ( の日本語参考訳です。 LLVM ツールに含まれる Clang コンパイラーには、...