C/C++

インテル® DPC++/C++ コンパイラー

組込みシステムにおけるインテル® C++ コンパイラーの利用

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Using Intel® C++ Compiler for Embedded System」( の日本語参考訳です。
インテル® System Studio

インテル® System Studio を使用する理由

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Should I use Intel® System Studio?」( の日本語参考訳です。
特集

インテル® AVX をサポートする第 2 および第 3 世代インテル® Core™ プロセッサー・ファミリー向けに手動でコードを配置するには

手動プロセッサー・ディスパッチ機能を使用すると、指定したインテル・プロセッサーで実行する複数バージョンの関数を記述することができます。インテル・プロセッサーのタイプはランタイムで判定され、該当する関数が実行されます。この機能は、IA-32 ...
HPC

ベクトル化レポートの行番号とソースの行番号の関連付け

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「How to Correlate vec-report Line Numbers with Source Line Numbers」( の日本語参考訳です。
HPC

ベクトル化および最適化レポート

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Vectorization and Optimization Reports」( の日本語参考訳です。
HPC

ガイド付き自動並列化

この記事は、インテル® デベロッパー・ゾーンに掲載されている「Guided Autoparallelism」( の日本語参考訳です。
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

OMP_PROC_BIND の振る舞いがインテル製品以外のプロセッサーとの互換性をサポートしました

この記事は、インテル® ソフトウェア・サイトに掲載されている「OMP_PROC_BIND is now supported on compatible non-Intel processors」( の日本語参考訳です。
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

インテル® コンパイラーを初めて使う際に知っておくべきこと

この記事は、インテル® ソフトウェア・サイトに掲載されている「Being Successful with the Intel® Compilers -- You Need to Know」( の日本語参考訳です。
その他

PAOS – パックド構造体配列

この記事は、インテル® ソフトウェア・サイトに掲載されている「PAOS - Packed Array Of Structures」( の日本語参考訳です。
イメージ

遅延モード画像処理フレームワーク: インテル® IPP によるインテル® マルチコア・テクノロジーとメニーコア・アーキテクチャーの単純かつ効率的な利用

この記事は、インテル® ソフトウェア・サイトに掲載されている「Deferred Mode Image Processing Framework: Simple and efficient use of Intel® multi-core t...
その他

半精度浮動小数点の使用によるパフォーマンスの向上

この記事は、インテル® ソフトウェア・サイトに掲載されている「Performance Benefits of Half Precision Floats」( の日本語参考訳です。
セキュリティー

インテル® DRNG (Digital Random Number Generator) ソフトウェア実装ガイド

この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Intel(R) Digital Random Number Generator (DRNG) Software Implementation Guide」( の日本語参考...
その他

Rdrand ライブラリーのユーザーマニュアル

この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「User Manual for the Rdrand Library (Windows* Version) 」( および「User Manual for the Rdran...
インテル® DPC++/C++ コンパイラー

ガイド付き自動並列化 (GAP)

この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Guided Auto-Parallel (GAP)」( の日本語参考訳です。
イメージ

ゲームエンジンのタスク処理 (アニメーション) - サンプル・プロジェクトのダウンロード

この記事は、インテル® ソフトウェア・ネットワークに掲載されている「Game Engine Tasking - Animation」( の日本語参考訳です。